《剑灵2》终于来了,这一次怎么变成了手游?

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《剑灵2》终于来了,这一次怎么变成了手游?

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对于喜欢玩MMO喜欢看风景喜欢跑图喜欢捏脸的玩家来说,相信99%的人都入过《剑灵》的坑吧?


《剑灵2》终于来了,这一次怎么变成了手游?


作为韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,5年前《剑灵》以自己精细的建模和庞大的东方武侠世界让无数玩家惊艳,无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图(曾经跑到腿断的举个手),开创了动作游戏的新模式(鼠标控制方向,键盘操作技能和移动)。


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也因为游戏的爆红,国内一度出现了不少山寨的游戏,相信小伙伴们比较熟悉的就是“油腻的师姐”啦!尽管盗版的惨不忍睹,但依然吸引了不少关注和人气,足以可见“剑灵系”游戏的魅力。


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不过,过于庞大开发的地图和枯燥的副本任务也让这款游戏很快进入了疲软期,即使师姐们的腿再长胸再大,也架不住这一次次的为了满属性无限刷下去啊!NCSoft也意识到了这一点,于是就开始了《剑灵2》开发过程。


在去年的发布会上,只公布了十几秒的宣传片,可谓是吊足了玩家的胃口,不过就在昨天,NCSoft终于正式发布了《剑灵2》的消息,并且一口气推出了两款衍生手游,还有《天堂2》IP手游,一款《永恒之塔》IP手游,移动端玩家笑开了花。


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那么问题就来了,心心念念了这么久的端游续作,怎么变成了三个手游???


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在此次发布会上,官方对《剑灵》IP的续作做出了如下的描述:


《剑灵2》在继承前作剧情的基础上,具备超越现有手游的精美画面,美丽的地图和魅力十足的游戏角色。不仅将拓展前作的世界观,还能根据玩家的选择提供不同的游戏体验。


简单的说,就是我们虽然做的是一款手游,,但是玩法、世界观不输端游哦


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你们喜欢动作,我们提供根据玩家动作从而改变自己出招方式的怪物,和可以自己组合武功,并根据战斗状况和目的施展的多种连击。


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你们喜欢跑图,我们提供可以给玩家进行探险的真正的生态无缝地图。


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你们喜欢社交,我们提供zqsg的和NPC互动,通过地图中展开的时间树立价值观,并通过相互间的沟通,选择竞争或者是合作关系。


哦豁,听上去好像很吸引人?但是网友大多持的是怀疑态度。


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如果这个手游不满意怎么办?没关系,我们还有两个衍生版手游呢!从前世到今生把你安排的明明白白的,就问你开不开心,意不意外?


《剑灵M》:《剑灵》改编手游,根据官方介绍本作将登陆安卓/iOS平台,负责开发《剑灵》的团队Team Bloodlust负责制作。


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《剑灵S》:一款风格相当Q版的《剑灵》前传作品,游戏中登场的所有英雄,都是重点体现了原作端游角色的魅力,且具备华丽的武功。他们的成长、打怪、战斗、社交等都是以庞大的无缝地图为中心展开,不仅继承原作爽快的战斗动作和打击感,还采用根据玩家的选择和判断变化的战斗系统。


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所以,喜欢《剑灵》的小伙伴们,对于这一次《剑灵2》的骚操作有什么想法呢?如果手游真的有这样的画质和打击感也不错,一切就待2019年上线揭晓吧!(有本事别又跳票啊!)


最后,预告片来一波,猛戳

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